El logline

Describe de manera clara y concisa (en unas tres líneas o hasta 40 palabras), de qué se trata la historia propuesta. Se debe identificar de forma sencilla qué se va a contar (cuál es el cuento).

Un logline debe responder a:

  • ¿Quién es el protagonista?
  • ¿Qué quiere? (Cual es el objetivo y qué está en juego)
  • ¿Quién o qué se le opone? (fuerza antagónica).

Consejos:

No hace falta usar el nombre del protagonista. Puede usar en su lugar la profesión, el oficio, o una etiqueta que lo defina. Utiliza adjetivos que le den profundidad al protagonista: Un policía renegado o una mujer maltratada. 

Cuando envías un email o una carta de presentación, el receptor premiará la brevedad. Por tanto, el logline debe estar inmediatamente después de explicar quién eres y cuál es tu experiencia.

Es la única oportunidad que posees para impresionar y tienes de 35 a 45 palabras para lograr causar interés y que quieran leer tu guion o novela. Por eso hay que analizar al máximo esa frase y pulir hasta el último detalle, ya que posiblemente sea un tren que no vuelva a pasar.

Fórmula simple de Logline

Cuando ACONTECIMIENTO importante sucede, el PROTAGONISTA debe hacer ACCIÓN PRINCIPAL.

Prueba el creador aleatorio de Loglines para inspirarte en nuevas ideas.

Logline usando la fórmula de Graeme Shimmin’s Logline

La fórmula de Killogator Log Line fue inventada por el autor del thriller Graeme Shimmin. Le ayuda a definir los elementos clave de su historia y luego los convierte en una gran línea de registro. Para obtener consejos sobre cómo usar la fórmula Killogator, consulte la Fórmula de la línea de registro Killogator de Graeme Shimmin.

En LUGAR, el PROTA tiene un PROBLEMA (causado por el ANTAGONISTA) y se enfrenta a un CONFLICTO mientras intenta lograr el OBJETIVO.

  • LUGAR: Cuando y dónde tiene lugar tu historia.
  • PROTAGONISTA: Quién es tu protagonista.
  • PROBLEMA: Evento que causa que tu protagonista empiece una acción.
  • ANTAGONISTA: Quien trata de detener al protagonista.
  • CONFLICTO: Mayor obstáculo, dificultad o dilema que el prota debe hacer frente.
  • OBJETIVO: Lo que el protagonista espera ganar, conseguir, encontrar o defender.

¿Qué información debe contener?

Estos puntos sí tienen que estar en tu logline:

  • Género. NO debe aparecer explícitamente («Es una película de terror que…») pero sí entreverse y quedar bastante claro. Ten en cuenta que, en muchas ocasiones, las productoras y distribuidoras buscan géneros concretos.
  • Protagonista principal. Por supuesto, tu personaje principal debe ser el sujeto activo de tu logline. Mejor que su nombre (a no ser que tengas entre manos un biopic o la adaptación de un personaje literario popular, por ejemplo) es utilizar una referencia adjetivada. «Un tímido millonario», «Una intrépida aventurera» o «La aguerrida tripulación de una nave espacial» son referencias que ya sugieren un rasgo importante del protagonista. Los personajes son el motor de las buenas historias, así que también deben serlo de los buenos logline.
  • Algo de contexto. Igual que pasa con el género, no es necesario que indiques la fecha y la dirección exacta donde sucede la acción de tu obra, pero sí es necesario que, al menos, se intuya. No es lo mismo un drama familiar que sucede en la España profunda de los años 50 que en los nacientes EEUU de finales del siglo XVIII.
  • El conflicto. Las historias en general y las ficciones en particular son, en esencia, conflicto. Alguien que se enfrenta a algo. Y es precisamente ese desafío, ese reto y esa batalla lo que hace atractiva una obra. El objetivo que quiere alcanzar tu protagonista y los obstáculos que debe enfrentar tienen que estar en tu logline.
  • Antagonista. Es para muchos el elemento que de verdad engrandece la historia y más si está bien elaborada la fuerza antagónica que impide al protagonista alcanzar su objetivo da sentido a una película, aumenta el conflicto antes mencionado y provoca que la resolución satisfactoria (si es el caso) lo sea de manera más dramática. 

¿Qué información NO debe contener?

  • La resolución del conflicto. La esencia de tu logline es dejar al lector con ganas de seguir leyendo. Y ésa es una de las premisas dramáticas de las que hablábamos antes que ayudan a conseguirlo.
  • Personajes secundarios. Salvo que alguno de tus personajes secundarios represente un peso vital en la trama, déjalos fuera del logline.
  • Subtramas. Nutren tu historia y probablemente alguna de ellas acabará por condicionar la trama principal o a los personajes, pero tampoco son relevantes para un logline.
  • Referencias cinematográficas o técnicas. El logline no es espacio para hablar de paneos, travelling o planos medios. Tampoco para especificar flashbacks, elipsis temporales o rupturas de la cuarta pared.

Trucos

  • Escribe siempre en tercera persona y en tiempo presente. Tu historia le está pasando a alguien aquí y ahora. Aunque sea una película sobre la Primera Guerra Mundial o sobre el primer ser humano que pondrá un pie en Marte.
  • No formules preguntas retóricas ni te refieras al lector/espectador.
  • Utiliza palabras que sugieran acción y conflicto. «Se enfrenta», «avanza», «compite», «desafía»…
  • Escribe varios logline distintos sobre tu guión y dáselos a leer a gente de tu alrededor. Comprueba sus reacciones y comentarios. ¿De qué manera se intuye mejor el sentido de tu peli? ¿Qué texto ha provocado más ganas de seguir leyendo?
  • Lee, lee y lee. Encontrar los logline de películas es bastante sencillo.
  • LIBROS:

Ejemplos:

  • Tres hijas. Tres novios. Tres padres desesperados. – Es por tu bien.
  • Cuando un profesor de química padece un cáncer terminal decide traficar metanfetaminas para ganar mucho dinero en poco tiempo y poder mantener a su familia en su ausencia. – Breaking bad.
  • Cuando un niño de 8 años, es abandonado accidentalmente mientras su familia viaja a Francia por Navidad, tiene que defender su casa contra unos estúpidos ladrones. – Solo en casa.
  • Cuando un caro y arrogante juguete astronauta suplanta a un líder vaquero de juguete como el nuevo juguete favorito en el cuarto de un niño, este se sentirá celoso y intentará ganarse a sus amigos otra vez. – Toy Story
  • Un periodista del clima se encuentra viviendo el mismo día una y otra vez. – Atrapado en el tiempo.
  • Un hombre que sufre de una condición que le borra toda la memoria a corto plazo, lucha por encontrar al asesino de su esposa. - Memento